잠깐! λ¨Όμ € ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”!

기쑴의 μ±„νŒ…λ°©μ—μ„œλ„ μš”μ•½ κΈ°λŠ₯을 ν™œμš©ν•˜μ‹€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 단, λŒ€ν™”κ°€ λ§Žμ€ μ±„νŒ…λ°©μ˜ 졜초 μš”μ•½ μ‹œμ—λŠ” 이전 λ§Žμ€ λŒ€ν™”μ˜ 정보가 적절치 μ•Šκ²Œ 반영될 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ 직접 μˆ˜μ •ν•΄μ£Όμ‹œκΈΈ ꢌμž₯ λ“œλ¦½λ‹ˆλ‹€.

  • λ§€ ν„΄λ§ˆλ‹€ λŒ€ν™” 좜λ ₯이 μ™„λ£Œλœ μ‹œμ μ— μžλ™ μš”μ•½μ΄ μƒμ„±λ©λ‹ˆλ‹€. λ§ˆμ§€λ§‰μ— μƒμ„±λœ μš”μ•½μœΌλ‘œ μžλ™ μš”μ•½ λ‚΄μš©μ΄ 계속 κ°±μ‹ λ©λ‹ˆλ‹€.

  • ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μš”μ•½μ„ μˆ˜μ •ν•˜μ—¬ λ³€κ²½ν•˜λ”λΌλ„, 크게 λ³€κ²½λœ 사항에 λŒ€ν•΄μ„œλŠ” λ°˜μ˜λ˜μ§€ μ•Šμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ˜€νƒ€ μˆ˜μ • λ“± μ΅œμ†Œν•œμ˜ μˆ˜μ •λ§Œ μ§„ν–‰ν•΄ μ£Όμ„Έμš”.

  • 졜초 μš”μ•½μ΄ μƒμ„±λ˜λ©΄, λŒ€ν™” μž…λ ₯μ°½ μ•„λž˜μ— [μžλ™ μš”μ•½] λ²„νŠΌμ΄ ν‘œμ‹œλ©λ‹ˆλ‹€.

  • [μžλ™ μš”μ•½] λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ μžλ™ μš”μ•½ νŽ˜μ΄μ§€κ°€ μ—΄λ¦½λ‹ˆλ‹€. (PC: μ‚¬μ΄λ“œλ°” ν˜•νƒœ / λͺ¨λ°”일: ν•˜λ‹¨μ—μ„œ μ˜¬λΌμ˜€λŠ” ν˜•νƒœ)

  • 이후 각 턴이 μ’…λ£Œλ  λ•Œλ§ˆλ‹€ μžλ™μœΌλ‘œ μš”μ•½μ΄ κ°±μ‹ λ©λ‹ˆλ‹€.

  • μš”μ•½ ν•­λͺ©μ„ μˆ˜μ •ν•  경우, 빈 ν•­λͺ©μ΄ 있으면 μ €μž₯ν•  수 μ—†μœΌλ―€λ‘œ 빈칸이 없도둝 μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜ ν•΄λ‹Ή ν•­λͺ©μ„ μ‚­μ œν•΄ μ£Όμ„Έμš”.

ν˜„μž¬ λ‚ μ§œ, μ‹œκ°„, μž₯μ†Œ, 날씨 λ“±μ˜ λŒ€ν™”μ˜ 물리적 λ°°κ²½ μΆ”μ ν•©λ‹ˆλ‹€. 상황이 λ³€κ²½λ˜λ©΄ κ³„μ†ν•΄μ„œ μ—…λ°μ΄νŠΈ λ©λ‹ˆλ‹€.

ν˜„μž¬ 화두가 되고 μžˆλŠ” 단기 사건 쀑심을 μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ κΈ°λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€. μ΄λ²€νŠΈκ°€ μ—…λ°μ΄νŠΈλ  λ•Œλ§ˆλ‹€ μƒˆλ‘œμš΄ 이벀트λ₯Ό κΈ°λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 기둝이 λͺ¨μ—¬ μž₯κΈ° μ„œμ‚¬ λ˜λŠ” μ •λ³΄μ˜ κ΅¬μ„±μœΌλ‘œ μ΄λ£¨μ–΄μ§‘λ‹ˆλ‹€.

λ³€ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 캐릭터 λ°°κ²½ μŠ€ν† λ¦¬ λ“±μ˜ 이미 μΌμ–΄λ‚œ ν™•μ •λœ κ³Όκ±° 사건 및 정보λ₯Ό κΈ°λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • 예: 1981λ…„ λ³Όλ“œλͺ¨νŠΈμ˜ 곡격으둜 ν•΄λ¦¬ν¬ν„°μ˜ 이마 흉터

  • 예: μ œμž„μŠ€ 가쑱은 5λ…„μ „ ν™”μž¬λ‘œ 사망

λ“±μž₯ν•˜λŠ” 인물의 μƒνƒœλ₯Ό κΈ°λ‘ν•©λ‹ˆλ‹€. 이후 μ»€μŠ€ν…€ λ³€μˆ˜μ™€ 캐릭터 μƒνƒœ ν•­λͺ©μ„ μ—°κ²°μ§€μ–΄μ„œ 관리할 수 μžˆλ„λ‘ ν•  μ˜ˆμ •μž…λ‹ˆλ‹€.

μ‹¬λ°•μˆ˜ μ •λ³΄λŠ” μ‹€μ œ 인체의 μ‹¬λ°•μˆ˜λ₯Ό λ°˜μ˜ν•˜μ—¬ ν‘œν˜„λ©λ‹ˆλ‹€.

μ–Όκ΅΄, κ°€μŠ΄, 손, ν•˜μ²΄, 그리고 λͺΈ 전체 평균 μ²΄μ˜¨μ€ 의미적 ν‘œν˜„μ„ μœ„ν•΄ 1-100 수치둜 μΈ‘μ •ν•©λ‹ˆλ‹€.

  • μ˜ˆμ‹œ1: AλŠ” ν‰μ†Œ 체온 18-22 μœ μ§€.

  • μ˜ˆμ‹œ2: 첫 ν‚€μŠ€ β†’ 체온 45, μ‹¬λ°•μˆ˜ 130 도달

  • μ˜ˆμ‹œ3: κ²©ν•œ μš΄λ™ β†’ 체온 60, μ‹¬λ°•μˆ˜ 150 도달

개발자 μ½”λ©˜νŠΈ

λ‚΄ 캐릭터가 마치 λ”°λ“―ν•œ 심μž₯을 κ°€μ§„ μ‚¬λžŒμ²˜λŸΌ κ·Έ/κ·Έλ…€μ˜ μ˜¨λ„λ₯Ό 느껴보면 쒋을 것 κ°™μ•„μ„œ μ€€λΉ„ν–ˆμ–΄μš”.

μ²­μ†Œλ…„ 이용 λΆˆκ°€ 캐릭터와 성인 ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ 캐릭터λ₯Ό 즐길 경우, 쑰금 더 λ‹€μ–‘ν•œ 정보가 ν¬ν•¨λ©λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν‚¨μ‹­ μƒνƒœλŠ” μŠ€ν‚¨μ‹­ 단계, λΆ„μœ„κΈ°, μ„œμ‚¬, μ„±ν–₯ λ“±μ˜ μ •λ³΄λ‘œ κ΅¬μ„±λ©λ‹ˆλ‹€.

  • μŠ€ν‚¨μ‹­ 단계

    • κ³ μ‘°κΈ°, μ ˆμ •κΈ°, ν•΄μ†ŒκΈ° λ“±

  • λΆ„μœ„κΈ°

    • λΆ€λ“œλŸ½κ³  감정적, 열정적이고 κ°•λ ₯, μ›μ΄ˆμ  λ“±

  • μ„œμ‚¬ (관계 λ§₯락)

    • μ˜ˆμ‹œ) 첫 κ²½ν—˜, μ§„μ§€ν•œ 관계, νŽΈμ•ˆν•¨, κΈ΄μž₯감 λ“±

  • μ„±ν–₯

    • 적극적 / 수쀍음 / 주도적 / μˆ˜λ™μ  λ“±

    • μžμ„Έ, ν‘œμ •, λͺ©μ†Œλ¦¬, 신체 λ°˜μ‘ λ“±

저희 μΌ€μ΄λΈŒλ•νŒ€μ€ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λΆ„λ“€μ΄ λ”μš± 즐거운 ν™˜κ²½μ—μ„œ λŒ€ν™”ν•˜μ‹€ 수 μžˆλ„λ‘ μ΅œμ„ μ„ λ‹€ν•˜κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€.