ケーブダックの使い方

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キャラクターを作る

キャラクター制作ガイド

キャラクターを作成する前に、必ずキャラクター作成ガイドラインをお読みください。 ガイドラインに違反したキャラクターは、事前の通知なしに管理者によって非公開、ブロック、または削除されることがあります。違反が繰り返された場合、制限やペナルティが科される可能性があります。 1. ケーブダック全体で禁止されているコンテンツ 未成年の性的描写 - 衣装(例:制服)、場所(例:教室)、外見(例:幼い容姿)などによりキャラクターが未成年と認識される内容は、たとえ年齢設定が成人であっても一切許可されません。 実在人物の性的描写 - 実在する人物の写真や設定を用いた性的表現は、成人向けキャラクターであっても許可されません。 - キャラクターが実在人物を基にしている場合は、「全年齢(SFW)」に設定し、収益化制限を有効にする必要があります。 他者の著作権の侵害 - 第三者の著作物を無断使用している場合は、収益化を無効化してください。該当するキャラクターは審査のうえ、非公開になる可能性があります。 犯罪に関わる内容 - 違法な撮影・録音を含む描写 - 売春の斡旋、誘導、助長、幇助する内容 - 強姦や輪姦など

ケーブダックインセンティブ

インセンティブを貯めるには クリエイター活動によるインセンティブ 1. 自分のキャラクターと他のユーザーが会話した場合 - ユーザーの入力とキャラクターの返信で1回の会話としてカウントされます。 - 使用されたモデルによって付与されるインセンティブが異なります。 モデル名 消費フェザー/ウィング 特典 Gemini 2.5 Pro 8🪽 0.8 特典 Claude Opus 4 40🪽 4 特典 Claude Sonnet 4 10🪽 1 特典 Claude 3.7 Sonnet 10🪽 1 特典 Claude 3.5 Sonnet v2 10🪽 1 特典 Kimi K2 6🪶 or 6🪽 0.6 特典 Donald 2 4🪶 or 4🪽 0.4 特典 DeepSeek V3 3🪶 or 3🪽 0.3 特典 Huey Free 0 特典 以下の場合はインセンティブが付与されません: - 自分のキャラクターと自分が会話した場合 - 未ログインユーザーとの会話 2. 他のユーザーが自分のキャラクター画像をアンロックした場合 - アンロック消費:50🪽 または 50(25 インセンティブ)

キャラクター制作基本過程

キャラクター作成ガイドはご確認いただけましたか? キャラクターを作成する前に、必ずガイドをご確認ください。 1. キャラクター作成 a. 基本情報 - キャラクターの基本設定を行います。 知っておくと便利なポイント - 学習フィールドでは {{user}} や {{char}} を使うことができます。これらはユーザー名やキャラクター名に自動で置き換えられます。 - プロンプトとは、AIが学習する情報です。キャラクターでは「キャラクター説明」「世界観」「秘密」などが該当します。 - プロンプトは文字数ではなく「トークン」(単語、記号、空白など)で計算されます。 - プロンプトには * や " などの特殊記号をなるべく使用しないでください。AI が地の文とセリフを区別する際に混乱する可能性があります。必ずご確認ください! - トークン数は少ないほど良く、安価なモデルの場合は全体で2,000トークン以内が推奨されています。 作成タイプ 作成タイプによって、AIに提供される初期学習プロンプトの内容が異なります。 - ロールプレイ:恋愛や友情など、ユーザーとAIが役割を持って会話を進める形式 -

キャラクター制作応用過程

上級設定を行う前に、まず基本設定を確認するのがおすすめです! ロアブック(Lorebook) - ロアブックはキャラクターに適用する特別な単語のキーワード帳のようなものです。キャラクターに合った特別なキーワードを適用してみてください。 - ユーザーがキーワードを送信すると、AIが学習できます。ロアブックのキーワードは翻訳されません。 - 「|」を使って複数のキーワードを一緒に書くことができます!最大100個まで登録でき、会話中に最大10個まで呼び出せます。 - 作成方法: キャラクター作成 > カスタムモジュール > ロアブック作成 例)キーワード:炎のゴブレット / 内容:映画『ハリー・ポッター』に出てくるアイテムで、---。 - 適用方法: キャラクター作成 > 基本情報 > ロアブック設定例)会話中に「炎のゴブレット」というキーワードが出た場合、その説明がプロンプトに含まれます。 カスタム変数の活用 - 導入部ごとに設定したい変数を設定できます! - 変数を作り、増減ルールや特定の数値に達した時の変更内容を決めてください。 - 導入部に初期値を入力すると、導入部ごとに変数が異なっ